王者荣耀台服安卓版手游客户端apk也就是传说中“Garena传说对决”,这是腾讯天美和garena合作在台湾地区运营发布的一款moba手游网友,王者荣耀台服和国服基本上内容差不多,英雄技能皮肤都有王者荣耀国服的影子。本游戏正统渊源是PC上面的lol英雄联盟游戏。
在当时tx代理了s2的一个国外一个moba鼻祖般的游戏:超神英雄(hon),从garena手里代理了国服,但不同国际服走,而是走了lol路线,主要是为了排除这个lol有力的竞争对手,垄断了hon,那garena肯定不乐意了啊,于今年初收回代理权。然后大家也知道之后王者荣耀被tx捧火了,那么garena也要干涉王者荣耀了咯。
既然tx当时自己瞎改游戏,那garena就用tx改的hon来回应,所以现在的英雄对决其实是tx的超神英雄的手游版(就同王者荣耀有lol缩影是一样的)之所以为什么要直接搬王者荣耀可能是garena的回敬吧。毕竟这2个游戏是市场的争执,也无需给以抄袭不抄袭的评判了,现在我也不大看的起garena了,何必和tx过不去呢?有好玩的游戏就是玩家的福音了不是吗。
这只是王者荣耀出海的第一步。
传说对决是王者荣耀的台湾版本,由Garena发行,并面向台湾市场做了一些本地化修改。
腾讯代理LOL国服时有约定,不能发行海外MOBA产品。 但是腾讯不愿放弃王者荣耀这颗摇钱树,所以通过授权子公司Garena用王者荣耀代码修改换皮,进军海外。 为避免与拳头的纷争,传说对决在发行时连开发商都只写Garena(至少App Store里是这样),不提腾讯。
这种情况是网络受限制导致的,大家常玩游戏的肯定都知道玩国外的网游是需要科学上网工具app的,玩家需要开启工具之后登陆安装游戏才能成功,才可以顺利的运行安装王者荣耀台服。
很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济,才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济,经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高,血比对面多,团战自然就容易赢。所以,请把双方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位。
在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。 经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。
总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。 人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。 推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。
1、不管是什么局,一定会有经济不均衡的情况,这个时候可以看看队员经济,有的输出位经济不好,反而坦克很好,这个时候坦克要有意识地让一些兵线给输出位打,或者让人头,否则输出上不去,你自己经济再好都没用
2、除了刘邦单线外,其他人一定要抱团走,坦克和法师或者辅助一定要一起走,刺客可以去打野最远也不能超出龙和中路之间的直线距离
3、当我们领先时,但是对方猥琐在塔下面,我们又冲不进去时,这个时候不要硬冲,有两种方案:
(1)、所有人猥琐在一个蓝buff处,因为对方一定有缺蓝的英雄比如法师比如李白等过来拿蓝,抓单,抓完一个后就可以硬冲了
(2)、法师坦克和辅助或者射手在中路盘旋,带位移的刺客或者战士带两侧的线,以及把对方野区的野全清掉,出来一个抓一个,对方不出来,那就一直带线和清野,一直到经济足以拉下对方很多并且有大龙buff的情况下,就可以硬冲塔了。这个战术有问题就是,中路切记切记切记不要开团,否则就很容易被逆转
4、当我们落后时,对方一定会分散在清我们的野,这时候有位移技能的刺客可以出去看情况看有没有机会抓单,或者带下兵线,但是要时刻看场上对面英雄的位置,不要自己反被抓了
5、冲水晶时,像射手或者C位的,一定记得优先打塔,不要点英雄
6、有六神装时,就不要再打自己野区了(除了红蓝),而是适当让下经济给落后的队友,或者是去对面野区抱团
7、优势推塔时,要注意看对方英雄的复活时间
这个世道,太有意思了……DOOM上任天堂平台,王者荣耀也上任天堂平台。
我觉得是好事呀,王者荣耀是个素质不错的MOBA,这个品类在NS上目前还没有,在NS的游戏品种开荒期,是非常好的切入点。虚拟摇杆终于可以换成真实摇杆操作了。不过整个收费模式可能会要改,不可能卖皮肤了……社交覆盖面也大大降低了(这一点比较致命)。
这也是腾讯跟任天堂体系对接的尝试,可以为腾讯其他的更主机和掌机向的作品开路,包括技术对接,沟通流程。期待更多腾讯的单机原生产品上NS!
Step1. 至大厅点选设置
Step2. 点选介面设定->关闭作战技巧提示
如此一来,就可以顺利关闭作战技巧提示了
1.18.2 版本的新内容
- 社交系统优化
- 战场调整
- 装备系统平衡调整
- 英雄平衡调整
- 新增地区聊天频道
Version 1.15.7
- 传说战场地图优化
- 加入录影功能
- 加入 3D Touch 功能
- 加入头像选择目标功能
- 音效与语音优化
- 检举系统优化
- 调整装备系统平衡
- 调整英雄平衡
- 更多英雄即将登场
1.11.2.1
新增加了部分英雄的皮肤
支持海外玩家的支付
修复了部分英雄技能过于强大导致的不平衡
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v1.5.1.10659
v1.0.10.1.0
v1.0.10.1.0
v1.0.10.1.0
v0.4.0
v0.4.0
电子竞技是值玩家们通过电子游戏设备(主机,pc,手机等)进行游戏对抗,斗智斗勇体验合作与竞技的乐趣,操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。手游来说竞技游戏有代表性的是王者荣耀,COC,QQ飞车等。...
V2.0
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v1.0.0
v1.0
v1.7.0
星级:版本:v1.34.1.23
星级:版本:v1.18.2.1
星级:版本:v1.0
星级:版本:V1.19.1.1
星级:版本:v1.34.1.23
星级:版本:v2.1.1
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星级:版本:V2.2.0
星级:版本:v1.0.242812
星级:版本:v1.17.0
星级:版本:V1.4.6189
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星级:版本:v9.0